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[제작 앱 소개] 물한잔: 물마시기 습관, 기록
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Contributor9/제작 앱 소개
해당 글에서는 Contributor9 개발자가 만든 개발 앱에 대해 홍보를 위한 목적으로 작성한 글입니다. 1) 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?💡 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?- "오늘은 꼭 물 많이 마셔야지!" 다짐했는데, 퇴근길에 돌아보니 오늘 마신 건 커피 두 잔이 전부였던 경험, 한 번쯤 있으시죠?- 책상 위 텀블러는 아침에 채운 그대로인데, 오후만 되면 머리가 멍하고 괜히 입이 마르고 피곤합니다. 배가 고픈 줄 알고 간식을 찾았는데, 사실은 목이 말랐던 것일 수도 있습니다.- 하루 물 섭취 권장량은 성인 기준 약 1.5~2L, 대략 8잔 정도라고 합니다. 그런데 막상 "오늘 몇 잔 마셨지?" 하고 물으면 선뜻 대답하기가 어렵습니다.그리고 목이 마르다고 느끼는 순간에는 이미 몸에서 수분이 ..
[제작 앱 소개] 걸렸다! - 랜덤 게임
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Contributor9/제작 앱 소개
해당 글에서는 Contributor9 개발자가 만든 개발 앱에 대해 홍보를 위한 목적으로 작성한 글입니다. 1) 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?💡 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?- "오늘 커피는 누가 살까?" 이 한마디에 다들 눈치만 보다가 결국 아무도 먼저 말을 못 꺼낸 경험, 한 번쯤 있으시죠?- 점심 메뉴 하나 정하는 데 10분, 발표 순서 정하는 데 또 10분. "아무거나 괜찮아"라는 말이 오가지만 정작 아무도 정하지 못하는 순간이 매일같이 찾아옵니다.- 그래서 꺼내 드는 게 가위바위보나 사다리타기입니다. 그런데 막상 해 보면 "한 판 더!"를 외치는 사람이 꼭 있고, 종이에 사다리를 그리다 보면 분위기가 금방 식어버리기도 합니다.- 결과에 서운한 사람이 생기지 않으려면 누구도 결과를 미리..
[제작 앱 소개] 월급 루팡: 실시간 월급, 오늘 번 돈
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해당 글에서는 Contributor9 개발자가 만든 개발 앱에 대해 홍보를 위한 목적으로 작성한 글입니다. 1) 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?💡 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?- 오후 3시, 모니터 구석의 시계를 몇 번이나 보셨나요? 분명 5분은 지난 것 같은데 시계는 1분밖에 안 지나 있던 경험, 한 번쯤 있으시죠?- 월급날 통장에 들어온 돈은 카드값, 월세, 관리비로 하루 만에 스쳐 지나갑니다. 한 달 내내 일했는데 "내가 번 돈"을 실감하는 순간은 고작 몇 시간뿐입니다.- 그런데 생각을 조금만 바꿔 보면 어떨까요? 지금 이 순간에도 월급은 1초마다 쌓이고 있습니다. 커피를 내리러 간 5분, 화장실에 다녀온 10분, 잠깐 창밖을 본 시간까지도요."아, 방금 커피 마시는 동안 300원 벌었네" ..
[제작 앱 소개] 세계 상식 퀴즈: 수도·국기·세계사
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해당 글에서는 Contributor9 개발자가 만든 개발 앱에 대해 홍보를 위한 목적으로 작성한 글입니다. 1) 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까? 💡 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?- "그 나라 수도가 어디였더라?" 하고 말문이 막혔던 경험, 한 번쯤 있으시죠?- 뉴스에서 낯선 나라 이름이 나올 때, 여행 계획을 세우며 지도를 펼칠 때, 아이가 "피라미드는 누가 만들었어?" 하고 물어볼 때. 분명 학교에서 배웠던 것 같은데 막상 입 밖으로 나오지 않아 머쓱했던 순간이 누구에게나 있습니다.- 지구에는 200개가 넘는 나라가 있고, 나라마다 수도와 국기, 그 땅에서 살았던 위인과 역사가 있습니다.여기에 랜드마크, 그리스 로마 신화, 밤하늘의 별자리, 올림픽과 월드컵까지 더하면 "세계 상식"의 범위는 ..
[제작 앱 소개] 공룡 상식 퀴즈: 공룡 도감 & 퀴즈
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해당 글에서는 Contributor9 개발자가 만든 개발 앱에 대해 홍보를 위한 목적으로 작성한 글입니다.1) 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?💡 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?"아빠, 이 공룡 이름이 뭐야?" 아이가 그림책을 내밀며 물어봤는데, 티라노사우루스 말고는 선뜻 대답이 안 나왔던 경험, 한 번쯤 있으시죠?어릴 적 우리 모두 공룡 이름을 줄줄 외우던 '공룡 박사'였습니다. 그런데 어른이 되고 나니 브라키오사우루스와 디플로도쿠스가 어떻게 다른지, 트리케라톱스가 언제 살았는지 기억이 가물가물합니다.- 공룡을 좋아하는 아이의 질문 공세에 매번 검색창을 열게 됩니다.- 박물관이나 공룡 테마파크에 다녀와도, 그날 본 공룡 이름은 며칠 지나면 금방 잊혀집니다.- 지금까지 이름이 붙은 공룡은 1,000종..
[제작 앱 소개] 경조사금 관리: 축의금, 조의금 장부
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해당 글에서는 Contributor9 개발자가 만든 개발 앱에 대해 홍보를 위한 목적으로 작성한 글입니다.1) 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?💡 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?- 청첩장을 받아 들고 "그 친구, 내 결혼식 때 얼마 했더라?" 하며 한참 고민해 본 경험, 한 번쯤 있으시죠?- 결혼식, 장례식, 돌잔치, 칠순. 경조사는 생각보다 자주 찾아오지만, 한 번 지나가고 나면 누가 얼마를 보냈는지는 금세 잊혀집니다.결혼식 날 받은 방명록과 봉투는 서랍 어딘가에 들어가고, 몇 년 뒤 그 사람의 경조사 소식이 오면 다시 서랍을 뒤지게 됩니다.- 받은 만큼은 돌려드리고 싶은데 기억이 나지 않아 괜히 너무 적게 낸 건 아닌지 마음에 걸린 적,반대로 오랜만에 연락 온 지인의 부고에 "예전에 내가 보냈던가..
[제작 앱 소개] 생활한자 퀴즈: 하루 5분 한자어
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해당 글에서는 Contributor9 개발자가 만든 개발 앱에 대해 홍보를 위한 목적으로 작성한 글입니다. 1) 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?💡 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?- "심심한 사과의 말씀을 드립니다"라는 공지를 보고 '사과를 하는데 왜 심심하다는 거지?' 하고 고개를 갸웃했던 적, 한 번쯤 있으시죠? 여기서 '심심(甚深)하다'는 지루하다는 뜻이 아니라 마음의 표현 정도가 매우 깊고 간절하다는 뜻입니다.- "금일까지 제출해 주세요"를 금요일로 읽어서 하루를 날린 경험, 회사 메일에 적힌 '결재'와 '결제'가 헷갈려 보내기 버튼 앞에서 한참을 망설인 경험, 아이가 "엄마, 이 문장에 '유예'가 뭐야?" 하고 물었는데 대충 얼버무렸던 경험. 모두 한자어 때문에 생기는 작은 당황스러움입니다...
[제작 앱 소개] 생일 관리: 생일 알림·선물 기록
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해당 글에서는 Contributor9 개발자가 만든 개발 앱에 대해 홍보를 위한 목적으로 작성한 글입니다. 1) 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?💡 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?혹시 이런 경험 있으신가요?아침에 무심코 카카오톡을 열었는데, 친구 목록 맨 위에 "오늘 생일인 친구" 가 떠 있는 걸 보고 그제서야 "아, 오늘이었구나!" 하고 급하게 기프티콘을 고르던 순간 말이에요.저는 꽤 자주 그랬습니다. 😅더 곤란한 건 그 다음이었어요. 선물을 고르려고 보니 "작년에 내가 뭘 줬더라?"가 전혀 기억나지 않는 겁니다. 혹시 같은 걸 또 보내는 건 아닌지, 작년보다 너무 성의 없어 보이지는 않을지 한참을 고민하게 되더라고요.그리고 가장 마음에 걸렸던 건 "나는 받기만 하고 아직 못 챙긴 사람" 이었습니..
[제작 앱 소개] 짐싸고 일본 여행: 준비물·경비·일정·회화
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해당 글에서는 Contributor9 개발자가 만든 개발 앱에 대해 홍보를 위한 목적으로 작성한 글입니다.1) 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?💡 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?- 일본 여행 떠나기 전날 밤, 캐리어를 펼쳐 놓고 "돼지코 챙겼나?", "트래블카드 충전은 했던가?" 하며 몇 번이고 짐을 다시 뒤져 본 경험, 한 번쯤 있으시죠?- 막상 일본에 도착해서도 상황은 비슷합니다. 편의점 계산대 앞에서 "이 엔화가 원화로 얼마지?" 하고 계산기를 켜고, 식당 앞에서는 번역 앱을, 동선을 확인할 때는 지도 앱을, 쓴 돈을 적을 때는 메모장을 번갈아 엽니다. 여행 한 번에 휴대폰 속 앱 네다섯 개를 오가다 보면, 정작 눈앞의 풍경은 놓치게 되곤 합니다.- 일본은 한국인이 가장 많이 찾는 해외 여행지입..
[제작 앱 소개] 소음 측정기 - 데시벨, 소음, 기록
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해당 글에서는 Contributor9 개발자가 만든 개발 앱에 대해 홍보를 위한 목적으로 작성한 글입니다. 1) 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까? 💡 개발자는 왜 이 앱을 만들었을까?- 밤 11시, 겨우 잠들려는 순간 천장에서 "쿵, 쿵" 울리는 소리에 다시 눈을 뜬 경험, 한 번쯤 있으시죠?- 다음 날 관리사무소에 이야기하면 돌아오는 첫 질문은 대부분 같습니다. "언제, 얼마나 시끄러우셨어요?" 분명 너무 시끄러웠는데, 막상 설명하려고 하면 "그냥… 많이요"라는 말밖에 떠오르지 않습니다.- 소음은 지나가면 사라집니다. 어젯밤의 그 소리는 이미 없고, 남은 건 나의 기억과 피곤함뿐입니다. 게다가 "예민하신 거 아니에요?"라는 말을 들으면 괜히 나만 이상한 사람이 된 것 같은 기분이 들기도 합니다.-..