[Java/디자인 패턴] 메서드 체이닝(Method Chaining), 플루언트 인터페이스(Fluent Interface), 빌더 패턴(Builder Pattern)
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Java/아키텍처 & 디자인 패턴
해당 글에서는 메서드 체이닝(Method Chaining), 플루언트 인터페이스(Fluent Interface), 빌더 패턴(Builder Pattern)에 대해서 알아봅니다.1) 메서드 체이닝(Method Chaining)💡 메서드 체이닝(Method Chaining)- 여러 메서드 호출을 연결하여 호출하는 프로그래밍 기술입니다. 이를 이용하면 코드를 간결하게 작성하고 가독성을 높일 수 있습니다.- 이를 통해 객체의 메서드를 연속적으로 호출하여 작업을 수행할 수 있으며, 각 메서드는 호출된 객체를 반환하여 다음 메서드 호출이 가능하게 합니다.- 이러한 메서드 체이닝은 플루언트 인터페이스(Fluent Interface)나 빌더 패턴(Builder Pattern)을 구현하는 데에 자주 사용되며, 간결하고..
[Java] Lombok 이해하고 적용하기 -2 : 심화 및 적용
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Java/Spring Boot
해당 글에서는 이전에 작성한 Lombok 환경 설정 및 이해 글에 이어서 Lombok을 활용하여 심화 활용 기능에 대해 확인합니다.   💡 Lombok 설정 및 기초에 대해서 이해하고 싶은 경우 하단의 이전에 작성한 글을 이용하시면 됩니다. [Java/Library] Lombok 이해하고 적용하기 -1 : 설정 및 기초해당 글은 Spring Boot 내에 Lombok을 구성하는 방법에 대해서 작성하였습니다. 1) 적용 개발환경 개발 환경 버전 java 1.8 Spring Boot 2.7.4 빌드관리도구 Gradle 7.5 개발 툴 IntelliJ IDEA 2022.3 2) Lombok 💡 Lombokadjh54.tistory.com  1) 적용 개발환경개발 환경버전java1.8Spring Boot2...