[공통/아키텍처] 소프트웨어 아키텍처 10가지 패턴 -2 : 피어 투 피어, 이벤트-버스, MVC, 블랙보드, 인터프리터 패턴
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공통/아키텍처
해당 글에서는 시스템을 구축할 때 설계를 하는 소프트웨어 아키텍처의 10가지 패턴에 대해 알아보고 활용되는 예시에 대해 확인해 봅니다. 💡 [참고] 해당 글은 이전에 작성한 글에서 이어집니다. [개발방법론] 소프트웨어 아키텍처 10가지 패턴 -1 : 정의, 사용 사례해당 글에서는 시스템을 구축할 때 설계를 하는 소프트웨어 아키텍처의 10가지 패턴에 대해 알아보고 활용되는 예시에 대해 확인해 봅니다. 1) 소프트웨어 아키텍처 패턴(Software Archetect Pattern)adjh54.tistory.com    7) 피어 투 피어 패턴(Peer-to-Peer, P2P)💡 피어 투 피어 패턴(Peer-to-Peer, P2P)- 모든 참가자(Peer)는 동등한 위치에 있고 모든 참가자가 서버와 클라이..
[공통/아키텍처] 소프트웨어 아키텍처 10가지 패턴 -1 : 계층, 클라이언트-서버, 마스터-슬레이브, 파이프-필터, 브로커 패턴
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공통/아키텍처
해당 글에서는 시스템을 구축할 때 설계를 하는 소프트웨어 아키텍처의 10가지 패턴에 대해 알아보고 활용되는 예시에 대해 확인해 봅니다.   1) 소프트웨어 아키텍처 패턴(Software Architect Pattern)💡 소프트웨어 아키텍처 패턴- 소프트웨어 설계에서 공통적으로 발생하는 문제를 효과적으로 해결하기 위한 템플릿 또는 가이드라인을 의미합니다.- 시스템의 전체 구조와 그 구조의 주요 요소들과 그 요소들 간의 관계에서 발생하는 패턴들을 주로 정의합니다.- 이를 통해서 재사용 가능한 설계를 제공하며 개발자들은 시스템을 더 효과적으로 설계하고 이해하는데 도움을 줍니다.소프트웨어 아키텍처 종류설명사용예시계층 패턴시스템을 기능별로 분리하여 개발, 테스트, 유지 보수를 용이하게 하는 패턴웹 애플리케이션..