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Swift/이해하기

[Swift] 화면 공유 기술 - 2 : 전체 시스템 화면 공유 구축

해당 글에서는 화면 공유 기술 중 “System Broadcast Picker 기능”과 관련되어 이해하는 과정에 대해서 작성하였습니다. 💡 전반적인 화면 공유 기술 및 앱 내에서 화면 공유 기술에 대해서 궁금하시면 이전에 작성한 글을 참고하시면 도움이 됩니다. [Swift] 화면 공유 기술 - 1 : In-App 화면 공유 해당 글에서는 화면 공유 기술 중 “인 앱(In-App) 화면 녹화 및 공유 기능”과 관련되어 이해하고 개발하는 과정에 대해서 작성하였습니다. 1) ReplayKit 정의 및 주요 기술들 💡ReplayKit 이란? - ReplayK adjh54.tistory.com 1) System Broadcast Picker 및 기술 프로세스 1. System Broadcast Picker 💡 자..

Java/이론 및 문법

[Java] UUID 이해 및 사용방법

해당 글에서는 UUID에 대해서 이해하며 구조를 파악하여 이를 활용할 수 있는 방법에 대해서 이해를 돕기 위해 작성한 글입니다.  1) UUID(Universally Unique Identifier) 정의 및 구조 1. UUID 정의💡 UUID(Universally Unique Identifier)란?- 범용 고유 식별자를 의미하며 중복이 되지 않는 유일한 값을 구성하고자 할때 주로 사용이 되는고유 식별자를 의미합니다.- 주로 세션 식별자, 쿠키 값, 무작위 데이터베이스 키 등에 사용이 됩니다.  2. UUID 구조💡 UUID는 16바이트(128비트) 형태의 구조를 가지며 하나의 UUID 길이는 36자리이며 “4개의 하이픈(-)”과 “32개의 16진수 문자열”로 구성이 되어있습니다. 구조길이 (바이트..

Java/이론 및 문법

[Java] Collection Framework(Queue, Stack, Deque)의 인터페이스와 구현체 이해하기 -2 : 정의 및 예시

해당 글에서는 컬렉션 프레임워크(Collection Framework)내에서 사용되는 인터페이스와 이를 구현하는 구현체 간의 관계를 이해하기 위한 목적으로 작성한 글입니다. 💡 이전 Collection Framework로 List, Map, Set 작성한 글에 대해 궁금하시다면 아래의 링크를 참조하시면 도움이 됩니다. [Java] Collection Framework(List, Map, Set)의 인터페이스와 구현체 이해하기 - 1 : 정의 및 예시해당 글에서는 컬렉션 프레임워크(Collection Framework)내에서 사용되는 인터페이스와 이를 구현하는 구현체 간의 관계를 이해하기 위한 목적으로 작성한 글입니다. 1) 요약 클래스 분류 설명 Map 인adjh54.tistory.com 1) 요약클래스..

Swift/이해하기

[Swift] 화면 공유 기술 - 1 : In-App 화면 공유

해당 글에서는 화면 공유 기술 중 “인 앱(In-App) 화면 녹화 및 공유 기능”과 관련되어 이해하고 개발하는 과정에 대해서 작성하였습니다. 1) ReplayKit 정의 및 주요 기술들 💡ReplayKit 이란? - ReplayKit은 iOS 9 이후 버전에서 사용 가능한 화면 공유를 지원하는 기술입니다. - 이 기능을 사용하면 앱 내에서 사용자가 수행하는 작업을 다른 사용자와 공유할 수 있습니다. 1. Screen Recording(IOS 9 이상) 💡 실행 중인 앱을 녹화하고 미리 보기 컨트롤러에서 사진 및 공유로 저장하는 기술입니다. 💡 RPScreenRecorder, RPPreviewViewController 기능을 주된 기술로 사용합니다. 2. In-App Screen Capture(IOS 1..

Swift/이해하기

[Swift] SwiftUI에서 Storyboard(UIKit) 화면을 불러오는 방법 : UIViewControllerRepresentable

해당 글에서는 SwiftUI에서 UIKit 화면을 불러오는 방법에 대해서 공유합니다. 1) SwiftUI 화면 : View 💡 SwiftUI에서 UIKit으로 구성된 화면을 불러오는 과정을 나열한 페이지입니다. 해당 부분에서는 ScreenShareView() 클래스에 주목해야합니다. 해당 클래스는 UIViewControllerRepresentable 프로토콜을 반환받는 클래스로 구성이 되어있습니다. import SwiftUI import Foundation /** * SwiftUI 화면을 로드합니다. */ struct TemplateView: View{ var body: some View { NavigationView{ VStack{ Button(action: { apiSearchRoom() // 입장 ..

Java/이론 및 문법

[Java] Collection Framework(List, Map, Set)의 인터페이스와 구현체 이해하기 - 1 : 정의 및 예시

해당 글에서는 컬렉션 프레임워크(Collection Framework)내에서 사용되는 인터페이스와 이를 구현하는 구현체 간의 관계를 이해하기 위한 목적으로 작성한 글입니다. 1) 요약 클래스분류설명Map인터페이스Key-Value의 쌍을 저장하는 인터페이스입니다HashMapMap 인터페이스의 구현체해시 테이블을 사용하여 Key-Value 쌍을 저장합니다.TreeMapMap 인터페이스의 구현체레드-블랙 트리를 사용하여 Key-Value 쌍을 저장합니다. Key 값에 따라 정렬됩니다.LinkedHashMapMap 인터페이스의 구현체해시 테이블과 연결 리스트를 사용하여 Key-Value 쌍을 저장합니다. 삽입 순서대로 출력됩니다.ConcurrentHashMapMap 인터페이스의 구현체HashMap과 유사하지만 ..

Java/Short 개발

[Java/Short] 배열/리스트 값 제거 방법 : 요소 첫번째/마지막 값 제거, 특정 값 제거

해당 글에서는 배열의 값들을 앞/뒤의 값을 제거하거나 특정 조건에 따라 제거하는 방법에 대해서 공유합니다. 1) 배열/리스트의 앞뒤 값 비우기 1. 배열의 첫번째 값 비우기 💡 해당 방법에서는 사이즈도 줄이고 배열의 첫 번째 요소를 비우는 방법에 대해서 정의하였습니다. 1.1. 첫 번째 인덱스 0의 값으로 변경 : 배열 사이즈를 유지하면서 첫 번째 값 비우기 💡 첫번째 값을 비우기 위해서 첫 번째 인덱스 값을 가지고 값을 null로 변경하여 사이즈를 유지하면서 첫 번째 값을 비웁니다. String[] strArr4 = {"apple", "banana", "cherry", "berry"}; strArr4[0] = null; // [null, "banana", "cherry", "berry"] 1.2. Ar..

Java/Short 개발

[Java/Short] 배열/리스트 내의 값 비우는 방법

해당 글에서는 배열 혹은 리스트에 존재하는 요소들에 대해서 값을 비우는 방법에 대해서 공유합니다. 1) 배열/리스트의 값 비우기 1. 배열(Array)의 값 비우기 1.1. 빈 배열 객체로 재 생성하는 방법: new String [], new Int [] 💡 문자열 배열의 경우 다음과 같이 new String []을 사용하여 값을 비웁니다. 💡 정수 배열의 경우 다음과 같이 new int []을 사용하여 값을 비웁니다. // [문자열] 빈 배열 객체로 재생성하는 방법 String[] strArr = {"apple", "banana", "cherry", "berry"}; strArr = new String[strArr.length]; // [null, null, null, null] // [정수] 빈 배열..

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